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Auteurs et illustrateurs :

PITTAU & GERVAIS


Éditeur : Seuil 2000 (Album)
 

   

Présentation :

Petit album carré aux couleurs tendres, solidement relié. Chaque page présente au centre d'un cache mobile une lettre de l'alphabet, en capitale, dessinée à la main. Deux ou trois autres polices, de la même majuscule mais en caractères d'imprimerie figurent alentours sur des papiers collés. Ondulant autour du cache, la même question sollicite à chaque fois le lecteur " Le A (le M…le X…) ressemble à ? ". La proposition personnelle des auteurs se trouve bien sûr sous le cache : l'objet dessiné et son nom, également en majuscule. Enfin un jeu de loto est encarté en fin d'ouvrage avec sa règle de jeu : faire correspondre les jetons-lettres et les cases-dessins ou les jetons-dessins et les cases-lettres. 
La quatrième de couverture précise l'intention ludique et pédagogique, la volonté de créer par le jeu une complicité entre l'enfant et l'adulte, autour d'une première sensibilisation au système alphabétique : " Chaque lettre ressemble à quelque chose. C'est facile d'apprendre l'alphabet. Et en plus, il y a un jeu de loto pour t'amuser avec les lettres ". On retrouve ici la démarche de Paul Foucher, acteur de l'Éducation nouvelle et créateur des Éditions du Père Castor dans son abécédaire de 1936, réédité en 2001 : ABC, Jeux du Père Castor (Edition : Les amis du Père Castor) et qui comportait lui aussi un loto.

Entrées didactiques

 

Constellation : Abécédaires - Place de l'album dans la constellation

Genre : nommer

Cycle : cycle 1

 


Last modified 2007-11-23 15:44